أنتج Google Play أكثر من ضعف تنزيلات متجر تطبيقات iOS ، حيث وصل إلى نسبة 70 في المائة من التنزيلات العالمية في عام 2017 ، وفقًا لتقرير جديد من App Annie ،تم إصداره بالتزامن مع الاحتفال بالذكرى العاشرة لسوق Android Market ، والذي يُعرف الآن بـ Google Play. كما فحص التقرير حالة سوق Google Play وعادات مستخدمي Android.
ووجدت أنه على الرغم من الحصة الكبيرة من التنزيلات ، لم تمثل Google Play سوى 34 في المائة من إنفاق المستهلكين العالميين على التطبيقات ، مقارنة بـ 66 بالمائة على متجر تطبيقات iOS في عام 2017 - وهو رقم ظل ثابتًا نسبيًا لسنوات

هذه الأرقام تتفق مع الرواية التي قيلت عن سوقي التطبيق لبعض الوقت ، كذلك. وهذا يعني أن Google تمتلك أرقام التنزيل الهائلة ، وذلك بفضل التوزيع الواسع لأجهزتها - بما في ذلك مدى وصولها إلى الأسواق الناشئة ، وذلك بفضل الهواتف الذكية منخفضة التكلفة. لكن النظام البيئي لشركة Apple هو النظام الذي يحقق المزيد منالأموال من التطبيقات.

وجدت التطبيق آني أيضا أن منطقة آسيا والمحيط الهادئ (آسيا والمحيط الهادئ) حسابات لأكثر من نصف الإنفاق الاستهلاكي في Google Play. كانت اليابان أكبر سوق على الإطلاق على هذه الجبهة ، حيث تصدرت الرسوم البيانية بمبلغ 25.1 مليار دولار تم إنفاقها على التطبيقات وعمليات الشراء داخل التطبيق . وتبعتها الولايات المتحدة (19.3 مليار دولار) وكوريا الجنوبية (11.2 مليار دولار).

عزت الشركة بعض النجاح في Google Play في اليابان إلى الفوترة من شركة النقل. وقد سمح ذلك بزيادة الإنفاق الاستهلاكي في أسواق مثل كوريا الجنوبية وتايوان وتايلاند وسنغافورة ، كذلك.
ماذا ينفق المستهلكون أموالهم؟ العاب ، بالطبع.
وجد التقرير أن الألعاب تمثل 41 بالمائة من التنزيلات ، لكن 88 بالمائة من الإنفاق.

خارج الألعاب ، ساهمت الاشتراكات داخل التطبيق في نمو الإيرادات.
وصلت تطبيقات غير الألعاب 2.7 مليار دولار أمريكي في إنفاق المستهلكين في العام الماضي ، مع 4 من بين أفضل 5 تطبيقات تقدم نموذج اشتراك. كان التطبيق رقم 1 ، LINE ، هو الاستثناء. تبعتها تطبيقات الاشتراك Tinder و Pandora و Netflix و HBO الآن.
بالإضافة إلى ذلك ، فحص التطبيق آني أنماط استخدام التطبيق لمستخدمي Android ، ووجدوا أنهم يميلون إلى تثبيت الكثير من التطبيقات. في العديد من الأسواق ، بما في ذلك الولايات المتحدة واليابان ، كان لدى مستخدمي Android أكثر من 60 تطبيقًا مثبتًا على هواتفهم ، واستخدموا أكثر من 30 تطبيقًا شهريًا.
قادت أستراليا والولايات المتحدة وكوريا الجنوبية الطريق هنا ، حيث تمتلك هواتف المستخدمين 100 تطبيق أو أكثر.

نظر التقرير أيضا في الألعاب والتطبيقات الأكثر شعبية في كل العصور عن طريق التنزيلات والإنفاق الاستهلاكي. لم تكن هناك العديد من المفاجآت في هذه القوائم ، مع تطبيقات مثل تلك التي صنعها Facebook والتي تهيمن على أهم التطبيقات حسب قائمة التنزيلات ، وخدمات الاشتراك التي تسيطر على أهم التطبيقات عن طريق الإنفاق.

كما أشار App Annie أيضًا إلى أن Google Play شهد إطلاق ما يقرب من 10 مليون تطبيق منذ إطلاقه في عام 2008. لا تزال جميع هذه التطبيقات ، بالطبع - حسب عدد اليوم ، هناك أكثر من 2.8 مليون تطبيق على Google Play.




التقرير الكامل متاح هنا .