الأربعاء، 24 أكتوبر 2018

فيس بوك يؤكد أنه على بعد خطوة من الإنتهاء من نظارات الواقع المعزز



في هذا الشهر ، أطلق موقع Facebook أول أداة ذاتية العلامة التجارية الخاصة به من مختبر المبنى 8 ، وشاشة Portal الذكية ، وهو الآن يسرع من جهود الأجهزة. بالنسبة لـ AR ، أخبرني كيركباتريك: "ليس لدينا منتج نعلنه الآن. ولكن لدينا الكثير من الأشخاص الموهوبين الذين يعملون بالفعل ، وهو ما يجبرنا في الواقع على إجراء أحدث الأبحاث التي نأمل أن تلعب دورًا في مستقبل سماعات الرأس ".
هناك حرب تختمر هنا. بدأت الشركات الناشئة مثل Magic Leap و Thalmic Labs في إطلاق سماعات الرأس الأولى والنظارات. تعتبر Microsoft شركة رائدة بفضل منتج HoloLens المبكر ، بينما لا يزال Google Glass قيد التطوير للمؤسسة. وقد حصلت شركة أبل على مطوري أجهزة AR مثل Akonia Holographics  و Vrvana  لتسريع تطوير سماعات الرأس الخاصة بها.
يبدو أن التقدم التكنولوجي والمنافسة ساهمت في تسريع الجدول الزمني لـ Facebook. في شهر أبريل 2017 ، قال الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج: "نعلم جميعًا أين نريد هذا في النهاية ، نريد نظارات" ، لكنه أوضح أنه "ليس لدينا العلم أو التكنولوجيا اليوم لننشئ نظارات AR التي نريدها. ونحن قد في خمس سنوات أو سبع سنوات ". وأوضح أن" لا يمكننا بناء المنتج AR أننا نريد اليوم، وبناء ذلك VR هو السبيل إلى الوصول إلى تلك النظارات AR ". الشركة كوة تحدثت الفرقة على نطاق واسع عن إمكانات نظارات AR ، لكنها وصفتها بالمثل بعيدًا.
ولكن بعد بضعة أشهر ، تم رصد تطبيق براءة اختراع فيسبوك لنظارات AR من قِبل Business Insider الذي يتضمن بالتفصيل استخدام "عرض الدليل الموجي مع ماسح ضوئي ثنائي الأبعاد" لعرض الوسائط على العدسات. تشير تقارير أليكس هيث من Cheddar إلى أن Facebook تعمل على Project Sequoia التي تستخدم أجهزة عرض لعرض تجارب AR فوق أشياء مادية مثل لوحة شطرنج على طاولة أو شخص ما على شيء من أجل عقد المؤتمرات عن بعد. تشير هذه إلى أن Facebook كان يتخطى بحث AR.

في الشهر الماضي ، رصدت المعلومات أربعة قوائم وظائف فيسبوك تسعى إلى مهندسين من ذوي الخبرة في بناء شرائح كمبيوتر AR مخصصة للانضمام إلى مختبر الواقع فيسبوك (المعروف سابقا باسم البحث Oculus). وبعد أسبوع ، ذكر مايكل أراش ، كبير علماء جامعة أوكلوس لفترة وجيزة ، وسط كلمة رئيسية فنية مدتها نصف ساعةفي مؤتمر VR في الشركة: "لا توجد تكنولوجيا عرض الرف جيدة بما يكفي لـ AR ، لذا لم يكن لدينا خيار سوى تطوير عرض جديد النظام. كما أن هذا النظام لديه القدرة على جلب الواقع الافتراضي إلى مستوى مختلف. "
لكن كيركباتريك أوضح أنه يرى أن جهود AR في الفيس بوك ليست مجرد ميزة حقيقية مختلطة لسماعات الواقع الافتراضي. "لا أعتقد أننا نتقارب مع جهاز واحد. لا أعتقد أننا سننتهي في مستقبل "لاعب واحد جاهز" حيث يتدرب الجميع في الواقع الافتراضي طوال الوقت ". "أعتقد أننا سنحظى بحياة اليوم التي نقيم فيها في المنزل ولديك ربما تجربة مهربة أو غامرة أو تستخدم VR لنقل نفسك إلى مكان آخر. ولكنني أعتقد أن هذه الأشياء مثل الأشخاص الذين تتصل بهم ، والأشياء التي تقوم بها ، وحالة تطبيقاتك ، وكل شيء يحتاج إلى حمله ونقله أثناء التنقل معك أيضًا ، وأعتقد أن هذا سيبدو أكثر مثل كيف نفكر في AR ".



يمكن لسماعات Oculus الظاهرية الواقعية ونظارات الواقع المعزز لـ Facebook مشاركة طبقة برمجيات أساسية ، والتي قد تسرع من الجهود الهندسية مع جعل الواجهة أكثر إلمامًا بالمستخدمين. وقال كيركباتريك: "أعتقد أن كل هذه الأشياء سوف تتلاقى بطريقة ما على مستوى البرمجيات".
تكمن المشكلة في Facebook AR في أنها قد تواجه نفس مخاوف الخصوصية التي كان لدى الأشخاص حول وضع كاميرا Portal داخل منازلهم. في حين تولد سماعات رأس الواقع الافتراضي VR عالمًا خياليًا ، يجب على AR جمع بيانات حول محيطك الواقعي. قد يثير ذلك مخاوف بشأن استطلاع Facebook ليس فقط بيوتنا ولكن كل ما نقوم به ، واستخدام تلك البيانات لتعزيز استهداف الإعلانات وتوصيات المحتوى. هذه الضريبة العلامة التجارية يطارد كل تحرك الفيسبوك.
إن الشركات الناشئة التي تتمتع بسجل أنظف مثل Magic Leap والعمالقة الذين يتمتعون بسجل أداء أفضل في مجال الخصوصية مثل Apple ، قد يكون لديهم وقت أسهل في جذب المستخدمين لوضع الكاميرا على رؤوسهم. من المحتمل أن يحتاج الفيس بوك إلى أداة أفضل في فئته يفعل الكثير الذي لا يستطيع الآخرون إقناع الناس بأنه يستحقه لزيادة واقعهم.